Intel UHD Graphics G1 vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics G1 та GeForce MX230 — це відеокарти для ноутбуків, випущені у 2019 році. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, друга — дискретною відеокартою від NVIDIA. Вони призначені для різних сценаріїв використання: UHD Graphics G1 економить енергію, а MX230 пропонує вищу ігрову продуктивність. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігри, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та бенчмарки.
Короткий висновок. GeForce MX230 значно випереджає Intel UHD Graphics G1 в ігровій продуктивності (ігровий бал 52 проти 21) та бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (7785 проти 4800). Вона також має вищі показники в обробці зображень та DirectX. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX230 споживає більше енергії. Якщо вам потрібна дискретна графіка для ігор або професійних застосунків, обирайте MX230. Для базових завдань та економії заряду батареї підійде UHD Graphics G1.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: ігровий бал GeForce MX230 (52) у 2,5 раза вищий, ніж у Intel UHD Graphics G1 (21).
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score MX230 (7785) на 62% вищий, ніж у UHD Graphics G1 (4800).
- DirectX: MX230 підтримує DirectX 12 (9 FPS), тоді як UHD Graphics G1 має лише DirectX 11 (11 FPS).
- Обробка зображень: MX230 швидше виконує Background Blur (19,4 проти 9,94 img/sec) та Face Detection (9,09 проти 5,9 img/sec).
- Енергоспоживання: обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX230 як дискретна відеокарта споживає більше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 216 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 60.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 214.2 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 192.8 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11 | Pascal |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 2 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 6000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |