Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics G1 vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics G1 та GeForce MX230 — це відеокарти для ноутбуків, випущені у 2019 році. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, друга — дискретною відеокартою від NVIDIA. Вони призначені для різних сценаріїв використання: UHD Graphics G1 економить енергію, а MX230 пропонує вищу ігрову продуктивність. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігри, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та бенчмарки.

Короткий висновок. GeForce MX230 значно випереджає Intel UHD Graphics G1 в ігровій продуктивності (ігровий бал 52 проти 21) та бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (7785 проти 4800). Вона також має вищі показники в обробці зображень та DirectX. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX230 споживає більше енергії. Якщо вам потрібна дискретна графіка для ігор або професійних застосунків, обирайте MX230. Для базових завдань та економії заряду батареї підійде UHD Graphics G1.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: ігровий бал GeForce MX230 (52) у 2,5 раза вищий, ніж у Intel UHD Graphics G1 (21).
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score MX230 (7785) на 62% вищий, ніж у UHD Graphics G1 (4800).
  • DirectX: MX230 підтримує DirectX 12 (9 FPS), тоді як UHD Graphics G1 має лише DirectX 11 (11 FPS).
  • Обробка зображень: MX230 швидше виконує Background Blur (19,4 проти 9,94 img/sec) та Face Detection (9,09 проти 5,9 img/sec).
  • Енергоспоживання: обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX230 як дискретна відеокарта споживає більше енергії.

3D Mark

Time Spy Score 384 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 9.94 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 5.9 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 14 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 852 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4800 7785

Passmark Graphics

G2D Mark 324 216
DirectX 11 11 FPS 15 FPS
DirectX 12 6 FPS 9 FPS
GPU Compute 813 Ops/s 765 Ops/s
G3D Mark Score 1384 1835

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 37.2 FPS 60.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 27.3 FPS 49.7 FPS
T-Rex 156.2 FPS 214.2 FPS
ALU 2 107.7 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 185.4 FPS 192.8 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.9 FPS 9.5 FPS
Car Chase Немає даних 58.3 FPS
Tessellation Немає даних 275.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 травня 2019 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 11 Pascal
Кодове ім'я Ice Lake G1 Gen. 11 GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1519 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 256 256
Текстурні блоки (TMUs) 16 16
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 2
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7-8 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14-17 г/текс 24 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.46-0.54 терафлопс 0,78 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 10 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 14 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 1.2
CUDA Немає даних 6.1
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX230 значно краща для ігор завдяки вищому ігровому балу (52 проти 21) та кращим показникам у бенчмарках.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи підтримують вони трасування променів?

Ні, жодна з відеокарт не підтримує трасування променів, оскільки це бюджетні рішення 2019 року.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають однаковий бал проф. застосунків (1), але MX230 показує вищу продуктивність в обробці зображень та обчисленнях.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Якщо вам потрібна продуктивність в іграх або графічних завданнях, обирайте GeForce MX230. Для базових завдань та автономності — Intel UHD Graphics G1.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.