Intel UHD Graphics G1 vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics G1 та GeForce MX250 — це дві відеокарти, які часто зустрічаються в ноутбуках початкового та середнього рівня. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, друга — дискретна відеокарта від NVIDIA. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce MX250 значно випереджає Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх (оцінка 51 проти 21) та професійних застосунках (2 проти 1). У бенчмарках MX250 також показує вищі результати: Time Spy Score 1080 проти 384, GB6 Compute Score 10870 проти 4800. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX250 споживає більше енергії. Якщо вам потрібна краща графіка для ігор або роботи з графікою, обирайте MX250. Для офісних завдань та базового мультимедіа достатньо UHD Graphics G1.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce MX250 має оцінку 51, тоді як Intel UHD Graphics G1 — лише 21, що робить MX250 більш придатною для сучасних ігор.
- Бенчмарки: Time Spy Score MX250 (1080) майже втричі вищий, ніж у UHD Graphics G1 (384), а GB6 Compute Score — більш ніж удвічі (10870 проти 4800).
- Професійні застосунки: MX250 отримала 2 бали проти 1 у UHD Graphics G1, що свідчить про кращу продуктивність у графічних редакторах та відеомонтажі.
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальну оцінку 100, але MX250 є дискретною і споживає більше енергії, що може вплинути на автономність ноутбука.
- Дата випуску: Intel UHD Graphics G1 вийшла у 2019 році, тоді як GeForce MX250 — у 2009, що робить UHD Graphics G1 новішою, але менш потужною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 241 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 90.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 311.5 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 188.8 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11 | Pascal |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 3 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 6000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |