Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics G1 vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics G1 та GeForce MX350 — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних сегментів. Перша — інтегроване рішення від Intel, друга — дискретна відеокарта від NVIDIA. Порівняємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce MX350 значно випереджає Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 1225 проти 384). Обидві карти мають однакову енергоефективність, але MX350 забезпечує кращу якість графіки. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для помірних ігор або роботи з графікою, MX350 — кращий вибір. Інтегрована UHD Graphics G1 підійде для базових завдань.

Основні відмінності

  • GeForce MX350 має вищий загальний рейтинг (42 проти 41) та кращі показники в іграх (23 проти 21).
  • MX350 набирає втричі більше балів у Time Spy (1225 проти 384), що свідчить про значно вищу графічну продуктивність.
  • У професійних застосунках MX350 також перевершує UHD Graphics G1 (3 проти 1).
  • GB6 Compute Score MX350 (15572) майже втричі вищий, ніж у UHD Graphics G1 (4800).
  • MX350 демонструє кращу продуктивність у тестах Face Detection (18.9 img/sec проти 5.9 img/sec) та Particle Physics (1531.6 FPS проти 852 FPS).

3D Mark

Time Spy Score 384 1225

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 9.94 img/sec 40 img/sec
Face Detection 5.9 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 14 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 852 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4800 15572

Passmark Graphics

G2D Mark 324 239
DirectX 11 11 FPS 21 FPS
DirectX 12 6 FPS 15 FPS
GPU Compute 813 Ops/s 1245 Ops/s
G3D Mark Score 1384 2805

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 37.2 FPS 112.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 27.3 FPS 99 FPS
T-Rex 156.2 FPS 460 FPS
ALU 2 107.7 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 185.4 FPS 195.3 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.9 FPS 19.1 FPS
Car Chase Немає даних 110.2 FPS
Tessellation Немає даних 584.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 травня 2019 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 11 Pascal
Кодове ім'я Ice Lake G1 Gen. 11 GP107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 256 640
Текстурні блоки (TMUs) 16 32
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 5
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7-8 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14-17 г/текс 30-47 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.46-0.54 терафлопс 1.2-1.88 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 15-30 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 14 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 132 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 3,3 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 56 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 1.2
CUDA Немає даних 6.1
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX350 значно потужніша: її Time Spy Score (1225) втричі вищий, ніж у Intel UHD Graphics G1 (384). Вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів. Для цього потрібні відеокарти серії RTX або AMD RX 6000+.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100). Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії як інтегроване рішення, але MX350 пропонує кращу продуктивність на ват.

Чи підійде Intel UHD Graphics G1 для відеомонтажу?

Так, для базового відеомонтажу в 1080p вона впорається, але для складних проектів або 4K краще обрати GeForce MX350 через вищу продуктивність.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

GeForce MX350 пропонує значно кращу продуктивність за помірну ціну, що робить її вигіднішою для більшості завдань, ніж інтегрована UHD Graphics G1.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.