Intel UHD Graphics G1 vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics G1 та GeForce MX350 — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних сегментів. Перша — інтегроване рішення від Intel, друга — дискретна відеокарта від NVIDIA. Порівняємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce MX350 значно випереджає Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 1225 проти 384). Обидві карти мають однакову енергоефективність, але MX350 забезпечує кращу якість графіки. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для помірних ігор або роботи з графікою, MX350 — кращий вибір. Інтегрована UHD Graphics G1 підійде для базових завдань.
Основні відмінності
- GeForce MX350 має вищий загальний рейтинг (42 проти 41) та кращі показники в іграх (23 проти 21).
- MX350 набирає втричі більше балів у Time Spy (1225 проти 384), що свідчить про значно вищу графічну продуктивність.
- У професійних застосунках MX350 також перевершує UHD Graphics G1 (3 проти 1).
- GB6 Compute Score MX350 (15572) майже втричі вищий, ніж у UHD Graphics G1 (4800).
- MX350 демонструє кращу продуктивність у тестах Face Detection (18.9 img/sec проти 5.9 img/sec) та Particle Physics (1531.6 FPS проти 852 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 239 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 112.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 460 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 195.3 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11 | Pascal |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 5 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |