Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics G1 vs GeForce MX450

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics G1 та GeForce MX450 — це відеокарти для ноутбуків, які суттєво відрізняються за продуктивністю. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, випущеним у 2019 році, тоді як друга — дискретна графіка NVIDIA, представлена у 2020 році. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce MX450 значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score у 5,5 разів вищий, а DirectX 11 — у 2,4 рази швидший. MX450 також має кращі показники в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для офісних завдань та тривалої автономної роботи.

Основні відмінності

  • GeForce MX450 має Time Spy Score 2123 проти 384 у Intel UHD Graphics G1, що вказує на значно вищу ігрову продуктивність.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score MX450 набирає 34221 балів, тоді як Intel — лише 4800, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • MX450 демонструє кращу продуктивність у тестах обробки зображень: Face Detection 33,3 img/sec проти 5,9 img/sec у Intel.
  • Intel UHD Graphics G1 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії та не потребує додаткового охолодження, на відміну від дискретної MX450.
  • MX450 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel UHD Graphics G1 не має такої можливості.

3D Mark

Time Spy Score 384 2123

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 9.94 img/sec 65.7 img/sec
Face Detection 5.9 img/sec 33.3 img/sec
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec 1.61 Gpixels/sec
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 14 Gpixels/sec 176 Gpixels/sec
Particle Physics 852 FPS 5012.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4800 34221

Passmark Graphics

G2D Mark 324 304
DirectX 11 11 FPS 26 FPS
DirectX 12 6 FPS 24 FPS
GPU Compute 813 Ops/s 1881 Ops/s
G3D Mark Score 1384 3737

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 37.2 FPS 145.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 27.3 FPS 124.1 FPS
T-Rex 156.2 FPS 582.5 FPS
ALU 2 107.7 FPS 799.9 FPS
Driver Overhead 2 185.4 FPS 214.8 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.9 FPS 25.9 FPS
Car Chase Немає даних 144.9 FPS
Tessellation Немає даних 936.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 травня 2019 25 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 11 Turing
Кодове ім'я Ice Lake G1 Gen. 11 TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 720-1395 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 930-1575 МГц
Шейдерні блоки 256 896
Текстурні блоки (TMUs) 16 56
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 14
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7-8 ГПікс/с 30-50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14-17 г/текс 52-88 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.46-0.54 терафлопс 1.67-2.8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x4
TGP 15 Вт 10-30 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 10000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 80 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 1.2
CUDA Немає даних 7.5
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics G1 чи GeForce MX450?

GeForce MX450 значно потужніша: її DirectX 11 показник 26 FPS проти 11 FPS у Intel, тому для ігор краще обрати MX450.

Чи підтримує Intel UHD Graphics G1 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics G1 не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від GeForce MX450.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100, але Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи достатньо Intel UHD Graphics G1 для професійних застосунків?

Ні, для професійних завдань краще підходить GeForce MX450 з оцінкою 4 проти 1 у Intel.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce MX450 випереджає Intel UHD Graphics G1 за всіма ключовими бенчмарками: Time Spy, GB6 Compute, G3D Mark.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.