Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Intel UHD Graphics G1 (2019) та дискретну GeForce RTX 2050 Mobile (2021). Перша призначена для базових завдань, друга — для ігор та професійних додатків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за ігровою продуктивністю та обчислювальними можливостями, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 3877 vs 384). RTX 2050 Mobile також підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять, тоді як UHD Graphics G1 є інтегрованим рішенням і підходить лише для нетребувальних завдань. Обидві карти мають однакову високу енергоефективність, але RTX 2050 Mobile забезпечує набагато кращу продуктивність у іграх та професійних додатках.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2050 Mobile має значно вищий Time Spy Score (3877 проти 384), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів завдяки архітектурі NVIDIA, тоді як Intel UHD Graphics G1 не має апаратного прискорення цієї технології.
  • RTX 2050 Mobile є дискретною відеокартою з власною відеопам'яттю, що забезпечує кращу продуктивність у ресурсоємних завданнях, на відміну від інтегрованої UHD Graphics G1, яка використовує системну пам'ять.
  • У професійних застосунках RTX 2050 Mobile показує вищий бал (9 проти 1), що свідчить про кращу придатність для роботи з графікою та відео.
  • RTX 2050 Mobile вийшла пізніше (2021 vs 2019) і пропонує новіші технології, як-от підтримку DirectX 12 Ultimate та вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 9.94 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 5.9 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 14 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 852 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 324 466
DirectX 11 11 FPS 48 FPS
DirectX 12 6 FPS 41 FPS
GPU Compute 813 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 37.2 FPS 262.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 27.3 FPS 207.6 FPS
T-Rex 156.2 FPS 950.2 FPS
ALU 2 107.7 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 185.4 FPS 232.9 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 травня 2019 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 11 Ampere
Кодове ім'я Ice Lake G1 Gen. 11 GA107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 256 2048
Текстурні блоки (TMUs) 16 64
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 16

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7-8 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14-17 г/текс 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x8
TGP 15 Вт 30-45 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 3.0

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2050 Mobile значно потужніша: у тесті DirectX 11 вона показує 48 FPS проти 11 FPS у Intel UHD Graphics G1. RTX 2050 Mobile також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор.

Чи підходить Intel UHD Graphics G1 для роботи з графікою?

Ні, вона має низьку продуктивність у професійних застосунках (бал 1) і не підходить для ресурсоємних завдань, як-от 3D-моделювання чи відеомонтаж. Для таких цілей краще обрати дискретну відеокарту.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою. RTX 2050 Mobile потребує більше живлення, але забезпечує значно вищу продуктивність.

Чи підтримує Intel UHD Graphics G1 трасування променів?

Ні, ця відеокарта не має апаратної підтримки трасування променів. GeForce RTX 2050 Mobile підтримує цю технологію завдяки архітектурі NVIDIA RTX.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Якщо вам потрібен ноутбук для ігор або роботи з графікою, обирайте GeForce RTX 2050 Mobile. Для офісних завдань, перегляду відео та нетребувальних ігор підійде Intel UHD Graphics G1, але вона значно поступається в продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.