Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics G1 та GeForce RTX 2070 — це відеокарти з різним призначенням. Перша є інтегрованим графічним рішенням для ноутбуків, тоді як друга — дискретна відеокарта для ігор та професійних завдань. Розгляньмо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за всіма показниками продуктивності: ігровий скор 36 проти 21, Time Spy Score 9090 проти 384, DirectX 11 127 FPS проти 11 FPS. RTX 2070 підтримує трасування променів, має великий обсяг відеопам'яті та вищу енергоефективність. Intel UHD Graphics G1 підійде лише для базових завдань та нетребувальних ігор.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2070 має Time Spy Score 9090, що в 23,7 раза вище, ніж 384 у Intel UHD Graphics G1.
- У тесті DirectX 11 RTX 2070 досягає 127 FPS, тоді як Intel UHD Graphics G1 — лише 11 FPS.
- RTX 2070 підтримує трасування променів, чого немає в Intel UHD Graphics G1.
- Відеопам'ять: RTX 2070 оснащена 8 ГБ GDDR6, а Intel UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії (інтегроване рішення), ніж RTX 2070 (дискретна карта).
3D Mark
| Time Spy Score | 384 | 9090 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 4800 | 97923 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 820 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 127 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 6607 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1384 | 16149 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 538.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 405.2 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 1996.1 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 2485.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 258.9 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 5.9 FPS | 100.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 448.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2579.1 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 17 жовтня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | TU106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 599 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 36 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 288 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 36 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 233 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.46-0.54 терафлопс | 7,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 2 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |