Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics G1 та GeForce RTX 2080 — це дві відеокарти з різними можливостями. Intel UHD Graphics G1 є інтегрованою графікою, що вийшла у 2019 році, тоді як GeForce RTX 2080 — це дискретна відеокарта високого рівня, представлена у 2018. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (11085 проти 384) та G3D Mark (18795 проти 1384). RTX 2080 також підтримує трасування променів, що відсутнє у UHD G1. Однак Intel UHD Graphics G1 є більш енергоефективним рішенням, що може бути важливим для ноутбуків з обмеженим охолодженням. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність, обирайте RTX 2080, але для базових завдань та економії енергії підійде UHD G1.
Основні відмінності
- Продуктивність: GeForce RTX 2080 має значно вищий Time Spy Score (11085) порівняно з Intel UHD Graphics G1 (384), що вказує на перевагу в 3D-графіці.
- Бенчмарки: RTX 2080 набирає 118637 балів у GB6 Compute, тоді як UHD G1 — лише 4800, що демонструє величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Ігрова продуктивність: RTX 2080 показує 155 FPS у DirectX 11, а UHD G1 — лише 11 FPS, що робить RTX 2080 придатною для сучасних ігор, а UHD G1 — лише для базових завдань.
- Енергоефективність: Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності 100, що може свідчити про оптимізацію, але RTX 2080 споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.
- Трасування променів: GeForce RTX 2080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics G1 не має такої можливості, що важливо для сучасних ігор з реалістичним освітленням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 905 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 600.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 2729 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 276.5 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |