Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт існує величезний розрив між інтегрованими рішеннями та дискретними флагманами. Intel UHD Graphics G1 — це вбудована графіка, призначена для базових завдань, тоді як GeForce RTX 2080 Mobile — потужна ігрова відеокарта для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для ігор і професійних застосунків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics G1 у всіх аспектах продуктивності. Вона має в 26 разів вищий Time Spy Score (10051 проти 384), в 24 рази вищий GB6 Compute Score та в 11 разів вищий G3D Mark Score. RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів і DLSS, що робить її ідеальною для ігор та професійної роботи. Натомість Intel UHD Graphics G1 підходить лише для офісних завдань та перегляду відео, але має кращу енергоефективність.
Основні відмінності
- Time Spy Score: RTX 2080 Mobile набирає 10051 бал, що в 26 разів більше, ніж 384 бали у Intel UHD Graphics G1.
- GB6 Compute Score: RTX 2080 Mobile має 116500 балів проти 4800 у Intel UHD Graphics G1, що в 24 рази вище.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 2080 Mobile видає 140 FPS, тоді як Intel UHD Graphics G1 лише 11 FPS.
- G3D Mark Score: RTX 2080 Mobile набирає 15107 балів, що в 11 разів більше за 1384 бали Intel UHD Graphics G1.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий показник 100 балів, але Intel UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 226 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 14128.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 812 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 140 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 6508 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 432.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 379.6 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 1725.6 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 2314.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 210.3 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 293 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |