Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics G1 та GeForce RTX 2080 SUPER — це протиставлення інтегрованої графіки для ноутбуків і потужної дискретної відеокарти для настільних ПК. Intel UHD Graphics G1 призначена для базових завдань і легких ігор, тоді як RTX 2080 SUPER орієнтована на високопродуктивний геймінг і професійну роботу. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за всіма показниками продуктивності: у 30 разів вищий Time Spy Score, у 25 разів вищий GB6 Compute Score, і в 14 разів вищий G3D Mark Score. RTX 2080 SUPER підтримує трасування променів і DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор і професійних застосунків. Однак Intel UHD Graphics G1 має нижче енергоспоживання і підходить для офісних завдань та мультимедіа.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 SUPER має Time Spy Score 11625 проти 384 у Intel UHD Graphics G1, що вказує на величезну перевагу в іграх і професійних застосунках.
- Відеопам'ять: RTX 2080 SUPER оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять без виділеної відеопам'яті.
- Трасування променів: RTX 2080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; Intel UHD Graphics G1 не має такої підтримки.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії (типово 15 Вт), тоді як RTX 2080 SUPER потребує до 250 Вт і додаткового живлення.
- Бенчмарки: У G3D Mark Score RTX 2080 SUPER набирає 19570 балів проти 1384 у Intel UHD Graphics G1, що демонструє перевагу в 14 разів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 921 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 636.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 2788.7 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 253.9 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 15500 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |