Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics G1 та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics G1 — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2019 році, тоді як GeForce RTX 3050 — дискретна відеокарта 2022 року, орієнтована на ігри та професійні застосунки. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. RTX 3050 має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 6221 проти 384) і підтримує трасування променів. Однак Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, що робить її прийнятною для базових завдань. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з професійними застосунками, RTX 3050 — кращий вибір.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GeForce RTX 3050 має оцінку ігор 40 проти 21 у Intel UHD Graphics G1, що свідчить про значно вищу швидкість у сучасних іграх.
  • Відеопам'ять: RTX 3050 оснащена виділеною відеопам'яттю GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
  • Трасування променів: RTX 3050 підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість зображення в іграх; Intel UHD Graphics G1 не має такої підтримки.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics G1 є інтегрованою та споживає значно менше енергії, що подовжує час автономної роботи ноутбука.
  • Бенчмарки: RTX 3050 демонструє значно вищі результати в тестах: Time Spy 6221 проти 384, G3D Mark 12806 проти 1384.

3D Mark

Time Spy Score 384 6221

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 9.94 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 5.9 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 14 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 852 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4800 67028

Passmark Graphics

G2D Mark 324 932
DirectX 11 11 FPS 92 FPS
DirectX 12 6 FPS 59 FPS
GPU Compute 813 Ops/s 9802 Ops/s
G3D Mark Score 1384 12806

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 37.2 FPS 393.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 27.3 FPS 294.2 FPS
T-Rex 156.2 FPS 1381.8 FPS
ALU 2 107.7 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 185.4 FPS 286.3 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.9 FPS 71.7 FPS
Car Chase Немає даних 361.9 FPS
Tessellation Немає даних 2081.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 травня 2019 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 11 Ampere
Кодове ім'я Ice Lake G1 Gen. 11 GA106
Ціна на старті Немає даних 249 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1552 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 256 2560
Текстурні блоки (TMUs) 16 80
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 20
Тензорні ядра Немає даних 80
Ядра трасування променів Немає даних 20
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7-8 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14-17 г/текс 142 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.46-0.54 терафлопс 9,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 130 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 276 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 12 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 3.0
CUDA Немає даних 8.6
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 2
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3050 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (оцінка ігор 40 проти 21) та підтримці трасування променів.

Чи підходить Intel UHD Graphics G1 для професійних застосунків?

Ні, її продуктивність у професійних застосунках дуже низька (оцінка 1), тому вона не підходить для ресурсоємних завдань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи підтримує Intel UHD Graphics G1 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics G1 не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від GeForce RTX 3050.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce RTX 3050 значно випереджає Intel UHD Graphics G1 у всіх тестах, наприклад, Time Spy 6221 проти 384.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.