Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics G1 та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics G1 — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2019 році, тоді як GeForce RTX 3050 — дискретна відеокарта 2022 року, орієнтована на ігри та професійні застосунки. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. RTX 3050 має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 6221 проти 384) і підтримує трасування променів. Однак Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, що робить її прийнятною для базових завдань. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з професійними застосунками, RTX 3050 — кращий вибір.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce RTX 3050 має оцінку ігор 40 проти 21 у Intel UHD Graphics G1, що свідчить про значно вищу швидкість у сучасних іграх.
- Відеопам'ять: RTX 3050 оснащена виділеною відеопам'яттю GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Трасування променів: RTX 3050 підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість зображення в іграх; Intel UHD Graphics G1 не має такої підтримки.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics G1 є інтегрованою та споживає значно менше енергії, що подовжує час автономної роботи ноутбука.
- Бенчмарки: RTX 3050 демонструє значно вищі результати в тестах: Time Spy 6221 проти 384, G3D Mark 12806 проти 1384.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 932 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 393.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 294.2 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 1381.8 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 286.3 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11 | Ampere |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |