Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics G1, інтегроване графічне ядро для ноутбуків 2019 року, та GeForce RTX 4080 SUPER, потужну дискретну відеокарту 2024 року. Ці дві моделі належать до різних сегментів: перша призначена для базових завдань, друга — для ігор та професійної роботи. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність та сфери застосування.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics G1 підходить для офісних завдань, перегляду відео та легких ігор, тоді як GeForce RTX 4080 SUPER забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів та професійних застосунках. RTX 4080 SUPER має значно вищі показники у бенчмарках, але потребує більше енергії. Вибір залежить від ваших потреб: базове використання чи вимогливі завдання.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics G1 має значно нижчий Time Spy Score (384) порівняно з RTX 4080 SUPER (28332), що вказує на величезну різницю в ігровій продуктивності.
- RTX 4080 SUPER підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics G1 не має апаратного прискорення цієї технології.
- Об'єм відеопам'яті: UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять, а RTX 4080 SUPER має власну високошвидкісну пам'ять (GDDR6X).
- Енергоспоживання: UHD Graphics G1 споживає значно менше (типово 15 Вт), тоді як RTX 4080 SUPER потребує до 320 Вт.
- RTX 4080 SUPER демонструє в 10 разів вищий GB6 Compute Score (250691 проти 4800), що свідчить про перевагу в професійних обчисленнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 1222 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 1381.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 988.7 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 5093.8 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 282.1 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 31 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 80 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 23000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |