Intel UHD Graphics G1 vs Radeon RX 560
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics G1 та Radeon RX 560 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Intel UHD Graphics G1 – це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2019 році, тоді як Radeon RX 560 – дискретна відеокарта для настільних ПК, представлена у 2017. Обидві моделі належать до бюджетного сегменту, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. Розглянемо ключові параметри: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримка трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 560 значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (46 проти 41), а ігровий бал майже вдвічі більший (33 проти 21). У бенчмарках RX 560 демонструє вищі показники: Time Spy Score 1858 проти 384, GB6 Compute Score 19139 проти 4800. Однак Intel UHD Graphics G1 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна відеокарта для легких завдань та офісної роботи – підійде Intel, але для ігор та ресурсомістких застосунків краще обрати Radeon RX 560.
Основні відмінності
- Radeon RX 560 має значно вищий ігровий бал (33) порівняно з Intel UHD Graphics G1 (21), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку Time Spy RX 560 набирає 1858 балів, тоді як Intel – лише 384, що вказує на суттєву перевагу в графічних обчисленнях.
- RX 560 показує кращі результати у професійних застосунках (бал 5 проти 1), що робить її більш придатною для роботи з відео та 3D-моделюванням.
- Intel UHD Graphics G1 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії та не потребує додаткового живлення, на відміну від дискретної RX 560.
- Radeon RX 560 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel UHD Graphics G1 не має такої підтримки.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 34 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 17.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 1.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 2232.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 489 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 24 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 1464 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 144.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | - |
| T-Rex | 156.2 FPS | - |
| ALU 2 | 107.7 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | - |
| API | Metal | Vulkan |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | Polaris 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1175 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1275 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 20 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 82 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |