Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1060 3GB. Intel UHD Graphics вбудована в процесори Jasper Lake, тоді як GTX 1060 — популярне рішення для ігор середнього сегмента. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за ігровою продуктивністю: її бенчмарки в 10-20 разів вищі. Вона має виділену відеопам'ять GDDR5 3 ГБ, що дозволяє запускати сучасні ігри, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять. Однак Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для офісних завдань та мультимедіа.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1060 3GB набирає 3863 бали в Time Spy, тоді як Intel UHD Graphics — лише 300 балів.
- Відеопам'ять: GTX 1060 має 3 ГБ виділеної GDDR5, Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять (без виділеної).
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics інтегрована, споживає значно менше енергії, ніж дискретна GTX 1060.
- Бенчмарки: GTX 1060 показує 92.6 img/sec у Background Blur проти 5.76 у Intel UHD.
- Трасування променів: жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 9 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |