Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) — це інтегрована графіка, що вийшла в січні 2021 року, тоді як GeForce GTX 1650 — дискретна відеокарта NVIDIA, представлена в квітні 2019 року. Незважаючи на різницю в архітектурі та призначенні, обидві моделі можуть використовуватися для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та інші ключові параметри.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score у 3566 балів проти 300 балів, а також вищі показники в Compute та інших тестах. Проте Intel UHD Graphics виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованою та не потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна бюджетна відеокарта для ігор на низьких налаштуваннях, GTX 1650 — кращий вибір. Для офісних завдань та мультимедіа достатньо інтегрованої графіки Intel.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1650 має дискретне виконання, тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) є інтегрованою графікою, що не потребує окремого живлення.
  • GTX 1650 демонструє значно вищу ігрову продуктивність: її загальний ігровий бал становить 46 проти 18 у Intel UHD Graphics.
  • У бенчмарках GTX 1650 показує кращі результати: Time Spy Score 3566 проти 300, GB6 Compute 43526 проти 2769.
  • Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її придатною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.
  • GTX 1650 підтримує трасування променів на апаратному рівні, хоча й обмежено, тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 не має такої підтримки.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 5.76 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 3.54 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 0.12 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.16 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.09 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.03 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 8.23 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 404.6 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 січня 2021 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 11.0 Turing
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 TU117

Графічний процесор

Базова частота 350-450 МГц 1485 МГц
Boost частота 750-1200 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 192 896
Текстурні блоки (TMUs) 12 56
Блоки виведення (ROPи) 6 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 5-7 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 9-14 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 6-10 Вт 75 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 значно потужніша для ігор: її ігровий бал 46 проти 18 у Intel UHD Graphics. Вона дозволяє грати в сучасні ігри на низьких-середніх налаштуваннях у 1080p.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce GTX 1650 має обмежену підтримку трасування променів через архітектуру Turing, тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 не підтримує апаратне трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) є інтегрованою і споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи. GTX 1650 потребує окремого живлення.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька: професійний бал 1 проти 4 у GTX 1650. Для важких завдань, як-от рендеринг, краще обрати дискретну відеокарту.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але GTX 1650 зазвичай має 4 ГБ GDDR5, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять. Для ігор краще мати виділену пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.