Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між інтегрованою графікою Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) та дискретною GeForce MX330 може бути непростим, особливо якщо ви плануєте використовувати ноутбук для ігор або роботи з графікою. Обидві відеокарти належать до бюджетного сегмента, але мають різну архітектуру та можливості. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce MX330 значно випереджає Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score 1058 проти 300, GB6 Compute Score 11508 проти 2769. MX330 також демонструє кращі результати в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак Intel UHD Graphics є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, і може бути достатнім для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність або робота з графікою, обирайте GeForce MX330.
Основні відмінності
- GeForce MX330 має значно вищий Time Spy Score (1058) порівняно з Intel UHD Graphics (300), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute Score MX330 набирає 11508 балів, тоді як Intel – лише 2769, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- MX330 швидше обробляє зображення: Background Blur 29.1 img/sec проти 5.76 img/sec, Face Detection 14.1 img/sec проти 3.54 img/sec.
- У фізичних симуляціях MX330 показує 1049.5 FPS, тоді як Intel – 404.6 FPS, що важливо для ігор та симуляцій.
- Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як MX330 – дискретна, що забезпечує вищу продуктивність, але потребує більше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 6-10 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |