Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) та дискретну GeForce MX350. Обидві орієнтовані на ноутбуки, але мають різні архітектури та рівні продуктивності. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та придатність для ігор і професійних завдань.

Короткий висновок. GeForce MX350 значно випереджає Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. За результатами тестів, MX350 має вищі показники в Time Spy (1225 проти 300) та GB6 Compute (15572 проти 2769). Водночас Intel UHD Graphics є енергоефективнішою, оскільки споживає менше енергії як інтегроване рішення. Для легких завдань і базових ігор Intel підійде, але для серйозних ігор краще обрати MX350.

Основні відмінності

  • GeForce MX350 має вищий загальний рейтинг (42 проти 40) та кращі показники в іграх (23 проти 18).
  • У бенчмарку Time Spy MX350 набирає 1225 балів, тоді як Intel UHD Graphics — лише 300.
  • Обчислювальна потужність GB6 Compute у MX350 значно вища: 15572 проти 2769.
  • MX350 є дискретною відеокартою з власною відеопам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics — інтегрована та використовує системну пам'ять.
  • Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) вийшла пізніше (січень 2021) порівняно з MX350 (лютий 2020), але не пропонує переваг у продуктивності.

3D Mark

Time Spy Score 300 1225

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 5.76 img/sec 40 img/sec
Face Detection 3.54 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 0.12 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.16 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.09 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.03 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 8.23 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 404.6 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 2769 15572

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 січня 2021 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 11.0 Pascal
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 GP107

Графічний процесор

Базова частота 350-450 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 750-1200 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 192 640
Текстурні блоки (TMUs) 12 32
Блоки виведення (ROPи) 6 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 5-7 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 9-14 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,29-0,46 терафлопс 1.2-1.88 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 6-10 Вт 15-30 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 132 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 3,3 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає даних
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 56 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 239
DirectX 11 Немає даних 21 FPS
DirectX 12 Немає даних 15 FPS
GPU Compute Немає даних 1245 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 2805

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 112.8 FPS
Car Chase Немає даних 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 99 FPS
T-Rex Немає даних 460 FPS
Tessellation Немає даних 584.6 FPS
ALU 2 Немає даних 472.3 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 195.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 19.1 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор?

GeForce MX350 значно продуктивніша в іграх, про що свідчить вищий ігровий рейтинг (23 проти 18) та кращі результати бенчмарків.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як MX350 потребує додаткового живлення.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань?

MX350 має вищий рейтинг у професійних застосунках (3 проти 1) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому краще підходить для роботи.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce MX350 має власну відеопам'ять (зазвичай 2 ГБ GDDR5), тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, що знижує продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.