Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) — це інтегроване графічне рішення, випущене в січні 2021 року, яке використовується в процесорах Jasper Lake. Воно пропонує базову продуктивність для повсякденних завдань і легких ігор. GeForce MX450, навпаки, є дискретною відеокартою від NVIDIA, представленою в серпні 2020 року, призначеною для забезпечення кращої ігрової продуктивності в ноутбуках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce MX450 значно випереджає Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за ігровою продуктивністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 2123 проти 300, GB6 Compute: 34221 проти 2769). Вона також демонструє кращі результати в професійних застосунках. Однак Intel UHD Graphics є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, що робить її придатною для бюджетних ноутбуків з акцентом на автономність. Якщо вам потрібна графіка для ігор або роботи з графікою, MX450 — кращий вибір.
Основні відмінності
- GeForce MX450 має значно вищий Time Spy Score (2123) порівняно з Intel UHD Graphics (300), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
- GB6 Compute Score у MX450 (34221) більш ніж у 12 разів вищий, ніж у Intel UHD Graphics (2769), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- MX450 випереджає Intel UHD Graphics у всіх тестах обробки зображень: Background Blur (65.7 проти 5.76 img/sec), Face Detection (33.3 проти 3.54 img/sec) тощо.
- Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як MX450 — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність, але потребує більше живлення.
- MX450 підтримує DirectX 11 (26 FPS), тоді як Intel UHD Graphics не має окремого показника DirectX 11, що може свідчити про обмежену ігрову сумісність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 6-10 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |