Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) та GeForce RTX 2050 Mobile — це дві відеокарти різного класу. Перша є інтегрованим рішенням для ноутбуків початкового рівня, тоді як друга — дискретна мобільна відеокарта, орієнтована на ігри та професійні застосунки. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для різних завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 3877 балів проти 300, а в GB6 Compute — 42967 проти 2769. RTX 2050 Mobile також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для ігор та професійних застосунків. Однак Intel UHD Graphics виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованою і не потребує додаткового живлення.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2050 Mobile має значно вищий Time Spy Score (3877) порівняно з Intel UHD Graphics (300), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У GB6 Compute RTX 2050 Mobile набирає 42967 балів, тоді як Intel UHD Graphics — лише 2769, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) — ні, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
- Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від дискретної RTX 2050 Mobile.
- У тесті Particle Physics RTX 2050 Mobile показує 5921.5 FPS проти 404.6 FPS у Intel UHD Graphics, що демонструє величезну різницю в обробці фізики.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 6-10 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |