Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) та GeForce RTX 2080 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 2080 Mobile — дискретна відеокарта високого рівня. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 10051 проти 300, GB6 Compute: 116500 проти 2769). Однак Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для базових завдань та тривалої автономної роботи. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких завдань — RTX 2080 Mobile, для офісних та мультимедійних — Intel UHD.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce RTX 2080 Mobile має значно вищий ігровий бал (34 проти 18), що забезпечує комфортну гру в сучасні AAA-тайтли, тоді як Intel UHD Graphics підходить лише для легких ігор.
- Відеопам'ять: RTX 2080 Mobile оснащена виділеною відеопам'яттю GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у ресурсомістких завданнях.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics є інтегрованим рішенням і споживає значно менше енергії, що позитивно впливає на автономність ноутбука, на відміну від енергоємної RTX 2080 Mobile.
- Трасування променів: RTX 2080 Mobile підтримує апаратне трасування променів завдяки архітектурі Turing, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; Intel UHD Graphics не має такої підтримки.
- Бенчмарки: RTX 2080 Mobile демонструє багаторазово вищі результати в тестах: Time Spy (10051 проти 300), GB6 Compute (116500 проти 2769) та інші, що підтверджує її перевагу в обчислювальній потужності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 226 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 14128.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |