Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) та GeForce RTX 3050 належать до різних класів: перша — інтегрована графіка для базових завдань, друга — дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки велика різниця в продуктивності, чи варто доплачувати за дискретну відеокарту, і які завдання кожна з них вирішує краще. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за всіма показниками продуктивності: її результат у Time Spy майже в 20 разів вищий, а ігровий бал — більш ніж удвічі. RTX 3050 підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять, що робить її придатною для сучасних ігор. Однак Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії та не потребує окремого живлення, що ідеально для офісних або мультимедійних систем. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійних застосунків — RTX 3050, для базових завдань — Intel UHD.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: GeForce RTX 3050 набирає 6221 бал у Time Spy, тоді як Intel UHD Graphics — лише 300 балів, що свідчить про суттєву перевагу RTX 3050.
- Ігрова продуктивність: за даними порталу, оцінка ігор у RTX 3050 становить 40 балів, а у Intel UHD Graphics — 18, тому RTX 3050 краще підходить для ігор.
- Професійні застосунки: RTX 3050 має оцінку 12 балів проти 1 бала у Intel UHD, що робить її більш придатною для роботи з відео та 3D-графікою.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics є інтегрованою та споживає значно менше енергії, тоді як RTX 3050 потребує окремого живлення та має вище тепловиділення.
- Підтримка трасування променів: GeForce RTX 3050 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) не має такої можливості.
3D Mark
| Time Spy Score | 300 | 6221 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 2769 | 67028 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | GA106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 249 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,29-0,46 терафлопс | 9,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 6-10 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 224 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 932 |
| DirectX 11 | Немає даних | 92 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 59 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 9802 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 12806 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 393.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 294.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1381.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 286.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 71.7 FPS |