Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics Gen 11 з 24 виконавчими блоками та потужну дискретну GeForce RTX 3070. Перша призначена для базових завдань і нетбуків, друга — для ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 за ігровою продуктивністю та професійними застосунками, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score 13640 проти 300. Однак Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для офісних та мультимедійних завдань. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або рендерингу — обирайте RTX 3070, для базового використання достатньо інтегрованого рішення.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3070 має Time Spy Score 13640, що в 45 разів вище за 300 у Intel UHD Graphics.
- Ігрові можливості: RTX 3070 підтримує трасування променів та DLSS, Intel UHD Graphics не має апаратного прискорення цих технологій.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics є інтегрованою і споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 3070.
- Професійні застосунки: RTX 3070 набирає 27 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 1 у Intel, що вказує на придатність для рендерингу та обчислень.
- Фізичні розміри: Intel UHD Graphics вбудована в процесор, не потребує окремого слота, тоді як RTX 3070 — окрема карта, що займає місце в корпусі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 5.76 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 3.54 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.12 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.16 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.09 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.03 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 8.23 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 404.6 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350-450 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 750-1200 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 12 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 6 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 5-7 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 9-14 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |