Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs Radeon RX 570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти – одне з ключових рішень при складанні або модернізації ПК. Сьогодні порівнюємо інтегровану Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) та дискретну Radeon RX 570. Перша вбудована в процесори Intel Jasper Lake, друга – популярна відеокарта минулих років. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для різних сценаріїв використання.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) – інтегроване рішення для базових завдань, з низьким енергоспоживанням, але обмеженою ігровою продуктивністю (оцінка Ігри 18). Radeon RX 570, навпаки, дискретна карта з кращими показниками в іграх (28) та професійних застосунках (9), що підтверджується значно вищими балами в Time Spy та GB6 Compute. Якщо вам потрібна ігрова або робоча станція – RX 570 очевидний вибір. Для офісних та мультимедійних завдань достатньо Intel UHD.

Основні відмінності

  • Intel UHD Graphics є інтегрованою, а Radeon RX 570 – дискретною відеокартою, що впливає на продуктивність та можливості апгрейду.
  • RX 570 має значно вищий бал Time Spy (3853 проти 300), що свідчить про кращу ігрову продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку GB6 Compute RX 570 набирає 37147 балів, тоді як Intel UHD – лише 2769, що показує перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Radeon RX 570 випереджає в обробці зображень: Face Detection 31.3 img/sec проти 3.54 img/sec, що важливо для фото- та відеоредагування.
  • Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але Intel UHD споживає значно менше енергії, що робить її привабливою для компактних систем.

3D Mark

Time Spy Score 300 3853

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 5.76 img/sec 55.7 img/sec
Face Detection 3.54 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 0.12 Gpixels/sec 1.41 Gpixels/sec
Edge Detection 0.16 Gpixels/sec 2.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.09 Gpixels/sec 2.57 Gpixels/sec
Feature Matching 0.03 Gpixels/sec 0.31 Gpixels/sec
Stereo Matching 8.23 Gpixels/sec 143.2 Gpixels/sec
Particle Physics 404.6 FPS 5080.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 2769 37147

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 січня 2021 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 11.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 Polaris 20
Ціна на старті Немає даних 169 $

Графічний процесор

Базова частота 350-450 МГц 1168 МГц
Boost частота 750-1200 МГц 1244 МГц
Шейдерні блоки 192 2048
Текстурні блоки (TMUs) 12 128
Блоки виведення (ROPи) 6 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 5-7 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 9-14 ГТекс/с 159 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,29-0,46 терафлопс 5,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 6-10 Вт 150 Вт
Виробництво Intel GlobalFoundries
Техпроцес 10 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 232 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 5 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 726
DirectX 11 Немає даних 55 FPS
DirectX 12 Немає даних 39 FPS
GPU Compute Немає даних 3019 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 8002

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 274.6 FPS
Car Chase Немає даних 259.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 219 FPS
T-Rex Немає даних 1018.3 FPS
Tessellation Немає даних 795.9 FPS
ALU 2 Немає даних 1061.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 150.4 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 48.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 570 значно потужніша: її оцінка Ігри 28 проти 18 у Intel UHD, а Time Spy Score вищий у 12 разів. Вона здатна запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях, тоді як Intel UHD підходить лише для старих або нетребувальних проєктів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів. Для цієї технології потрібні сучасніші карти, наприклад, NVIDIA RTX або AMD RX 6000 серії.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics Gen 11 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. Radeon RX 570 потребує окремого живлення та має вищий рівень TDP, але обидві отримали 100 балів за енергоефективність у рейтингу.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Radeon RX 570 має вищу оцінку Проф. застосунки (9 проти 1) та кращі результати в бенчмарках обробки зображень, тому краще підходить для роботи з графікою, відеомонтажем та 3D-моделюванням.

Чи варто купувати Radeon RX 570 у 2025 році?

RX 570 все ще може впоратися з багатьма іграми на низьких-середніх налаштуваннях, але вона застаріла. Для бюджетного геймінгу це непоганий варіант, але краще розглянути сучасніші моделі з підтримкою нових технологій.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.