Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) vs Radeon RX 6800

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) та Radeon RX 6800 – це протистояння інтегрованої графіки для ноутбуків та потужної дискретної відеокарти. Перша вбудована в процесори Jasper Lake і призначена для базових завдань, друга – флагман AMD для ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та можливостях.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за всіма показниками: ігрова продуктивність (оцінка 44 проти 18), професійні застосунки (20 проти 1) та результати бенчмарків (Geekbench Compute 135060 проти 2769). Однак Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та мультимедіа. Для ігор та важких застосунків RX 6800 – беззаперечний лідер.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 має виділену відеопам'ять (16 ГБ GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
  • RX 6800 підтримує трасування променів на апаратному рівні, Intel UHD Graphics Gen 11 – ні.
  • Загальна продуктивність в іграх у RX 6800 значно вища: оцінка 44 проти 18, а DirectX 12 досягає 89 FPS проти відсутності даних у Intel.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає близько 15 Вт, RX 6800 – до 250 Вт, що робить першу набагато енергоефективнішою.
  • RX 6800 має в 48 разів вищий результат Geekbench Compute (135060 проти 2769), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.

3D Mark

Time Spy Score 300 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 5.76 img/sec 298.6 img/sec
Face Detection 3.54 img/sec 186.2 img/sec
Horizon Detection 0.12 Gpixels/sec 4.75 Gpixels/sec
Edge Detection 0.16 Gpixels/sec 6.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.09 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.03 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Stereo Matching 8.23 Gpixels/sec 579 Gpixels/sec
Particle Physics 404.6 FPS 18755.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 2769 135060

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 січня 2021 28 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 11.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 Navi 21
Ціна на старті Немає даних 579 $

Графічний процесор

Базова частота 350-450 МГц 1700 МГц
Boost частота 750-1200 МГц 2105 МГц
Шейдерні блоки 192 3840
Текстурні блоки (TMUs) 12 240
Блоки виведення (ROPи) 6 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No 60
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 5-7 ГПікс/с 202 ГПікс/с
Texture Fill Rate 9-14 ГТекс/с 505 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,29-0,46 терафлопс 16,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 6-10 Вт 250 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 7 нм
Розмір кристала Немає даних 520 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 26 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 512 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 976
DirectX 11 Немає даних 216 FPS
DirectX 12 Немає даних 89 FPS
GPU Compute Немає даних 11454 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 22209

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1074.7 FPS
Car Chase Немає даних 1000.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 857.2 FPS
T-Rex Немає даних 3152.9 FPS
Tessellation Немає даних 2950.4 FPS
ALU 2 Немає даних 4866.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 229.7 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 219.6 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 значно потужніша: оцінка ігрової продуктивності 44 проти 18, підтримка трасування променів та високі частоти кадрів у сучасних іграх. Intel UHD Graphics підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800 має апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх. Intel UHD Graphics Gen 11 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії (близько 15 Вт) і має максимальну оцінку енергоефективності 100. RX 6800 споживає до 250 Вт, але також має високу енергоефективність для свого класу.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних застосунків?

Обмежено: оцінка професійних застосунків лише 1, що вказує на низьку продуктивність у рендерингу, моделюванні тощо. RX 6800 з оцінкою 20 значно краще підходить для таких завдань.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Для ігор та важких завдань RX 6800 виправдовує свою ціну високою продуктивністю. Intel UHD Graphics – безкоштовне рішення в складі процесора, що підходить для базових потреб, але не для ігор.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.