Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) та GeForce MX230 — це дві відеокарти для ноутбуків, які часто зустрічаються в бюджетних моделях. Перша є інтегрованою графікою Intel, друга — дискретною від NVIDIA. Порівняймо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce MX230 випереджає Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за загальним рейтингом (51 проти 40) та ігровою продуктивністю (52 проти 20). У бенчмарках MX230 демонструє вищі результати: GB6 Compute Score 7785 проти 3270, кращу обробку зображень та фізику частинок. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX230 потребує окремого живлення, що може вплинути на автономність. Для ігор або професійних завдань MX230 є кращим вибором.

Основні відмінності

  • GeForce MX230 має вищий загальний рейтинг (51) порівняно з Intel UHD Graphics (40).
  • Ігрова продуктивність MX230 оцінюється в 52 бали, тоді як Intel — лише 20.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score MX230 набирає 7785, що значно більше за 3270 у Intel.
  • MX230 показує кращі результати в обробці зображень: Background Blur 19.4 img/sec проти 7.2, Face Detection 9.09 проти 4.28.
  • Intel UHD Graphics є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як MX230 — дискретна, потребує додаткового живлення.

3D Mark

Time Spy Score 308 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 7.2 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 4.28 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 0.14 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 0.17 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.12 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 9.35 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 487.1 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 3270 7785

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 січня 2021 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 11.0 Pascal
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 GP108

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1519 МГц
Boost частота 850-900 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 256 256
Текстурні блоки (TMUs) 16 16
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14 ГТекс/с 24 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,44-0,46 терафлопс 0,78 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 6-10 Вт 10 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 216
DirectX 11 Немає даних 15 FPS
DirectX 12 Немає даних 9 FPS
GPU Compute Немає даних 765 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1835

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 60.5 FPS
Car Chase Немає даних 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 49.7 FPS
T-Rex Немає даних 214.2 FPS
Tessellation Немає даних 275.8 FPS
ALU 2 Немає даних 223.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 192.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 9.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX230 значно потужніша в іграх: її ігровий рейтинг 52 проти 20 у Intel UHD Graphics. Вона також має вищі показники в DirectX 11 та 12.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів. Для цього потрібні сучасніші карти.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100 балів. Однак Intel UHD Graphics є інтегрованою і споживає менше енергії, що позитивно впливає на автономність.

Чи достатньо Intel UHD Graphics для повсякденних завдань?

Так, для веб-серфінгу, перегляду відео та офісних програм її продуктивності достатньо. Для ігор або рендерингу краще обрати MX230.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано. GeForce MX230 зазвичай має 2 ГБ GDDR5, а Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.