Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) — це інтегрована відеокарта, що використовується в процесорах Jasper Lake, випущена в січні 2021 року. GeForce MX250 — дискретна відеокарта NVIDIA, анонсована ще в 2009 році. Обидві моделі призначені для ноутбуків початкового рівня, але MX250 має вищий загальний рейтинг (51 проти 40) і кращі показники в іграх. Розглянемо їхні відмінності в продуктивності, бенчмарках та енергоефективності.

Короткий висновок. GeForce MX250 випереджає Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за ігровою продуктивністю (51 бал проти 20) та в бенчмарках: Time Spy Score 1080 проти 308, GB6 Compute Score 10870 проти 3270. Вона також швидша в задачах комп'ютерного зору, як-от Background Blur (27.8 img/sec проти 7.2). Однак Intel UHD Graphics є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але поступається в продуктивності. Для ігор і професійних застосунків MX250 — кращий вибір.

Основні відмінності

  • GeForce MX250 має вищий рейтинг в іграх: 51 бал проти 20 у Intel UHD Graphics.
  • Time Spy Score у MX250 становить 1080, що значно більше за 308 у Intel UHD Graphics.
  • GB6 Compute Score MX250 (10870) майже втричі вищий, ніж у Intel (3270).
  • MX250 швидша в задачах обробки зображень: Background Blur 27.8 img/sec проти 7.2, Face Detection 13 img/sec проти 4.28.
  • Intel UHD Graphics є інтегрованою, що знижує енергоспоживання, але MX250 забезпечує кращу продуктивність у більшості сценаріїв.

3D Mark

Time Spy Score 308 1080

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 7.2 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 4.28 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 0.14 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 0.17 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.12 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 9.35 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 487.1 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 3270 10870

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 січня 2021 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 11.0 Pascal
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 GP108

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1519 МГц
Boost частота 850-900 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 256 384
Текстурні блоки (TMUs) 16 24
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14 ГТекс/с 38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,44-0,46 терафлопс 1,21 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 6-10 Вт 25 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 241
DirectX 11 Немає даних 18 FPS
DirectX 12 Немає даних 12 FPS
GPU Compute Немає даних 1003 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 2412

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 90.3 FPS
Car Chase Немає даних 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 74.1 FPS
T-Rex Немає даних 311.5 FPS
Tessellation Немає даних 408 FPS
ALU 2 Немає даних 334.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 188.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 16.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX250 значно потужніша в іграх: її ігровий рейтинг 51 проти 20 у Intel UHD Graphics. Вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Для цього потрібні сучасніші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100 балів. Intel UHD Graphics споживає менше енергії, оскільки вона інтегрована, але MX250 також досить економна.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce MX250 має вищий рейтинг професійних застосунків (2 бали проти 1) і кращі показники в бенчмарках, тому вона продуктивніша для робочих завдань.

Чи варто вибирати Intel UHD Graphics замість MX250?

Intel UHD Graphics підійде для базових завдань і мінімальних ігор, але MX250 значно потужніша. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність, обирайте MX250.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.