Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) та GeForce MX330 — дві відеокарти різних класів. Перша є інтегрованою графікою Intel, що входить до складу процесорів Jasper Lake, тоді як MX330 — дискретна відеокарта NVIDIA для ноутбуків. Обидві орієнтовані на базові завдання, але MX330 пропонує вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках. Розглянемо основні відмінності за результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce MX330 значно випереджає Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже втричі вищий (1058 проти 308), а GB6 Compute Score — більш ніж утричі (11508 проти 3270). MX330 також показує кращі результати в обробці зображень і фізичних симуляціях. Однак Intel UHD Graphics є енергоефективнішою, оскільки вона інтегрована і не потребує додаткового живлення. Для повсякденних завдань та легких ігор обох вистачить, але для більш вимогливих сценаріїв MX330 — кращий вибір.
Основні відмінності
- GeForce MX330 має значно вищий Time Spy Score (1058) порівняно з Intel UHD Graphics (308), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У тесті GB6 Compute Score MX330 набирає 11508 балів, тоді як Intel — лише 3270, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- MX330 швидше обробляє зображення: Background Blur (29.1 img/sec проти 7.2), Face Detection (14.1 проти 4.28), що важливо для фото- та відеоредагування.
- Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, тому споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від дискретної MX330.
- MX330 демонструє вищу продуктивність у фізичних симуляціях (Particle Physics 1049.5 FPS проти 487.1 FPS), що корисно для наукових та інженерних застосунків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 6-10 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |