Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) з дискретною GeForce MX350. Обидві моделі орієнтовані на бюджетні ноутбуки, але суттєво відрізняються за продуктивністю. GeForce MX350 має власну відеопам'ять і вищі показники в іграх та професійних застосунках, тоді як Intel UHD Graphics виграє в енергоефективності. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce MX350 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за продуктивністю: її Time Spy Score майже в 4 рази вищий (1225 проти 308), а GB6 Compute Score – майже в 5 разів (15572 проти 3270). В іграх та професійних застосунках MX350 показує помітно кращі результати, хоча обидві відеокарти не підтримують трасування променів. Intel UHD Graphics є інтегрованою, тому споживає менше енергії, але її продуктивність обмежена. Якщо вам потрібна ігрова або робоча графіка – обирайте MX350.

Основні відмінності

  • GeForce MX350 має власну відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.
  • MX350 демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 1225 проти 308.
  • У Face Detection MX350 обробляє 18.9 зображень/с, а Intel – лише 4.28 зображень/с.
  • Intel UHD Graphics є інтегрованою, що забезпечує кращу енергоефективність, але нижчу потужність.
  • Обидві відеокарти не підтримують трасування променів, тому для сучасних ігор з RT краще розглянути старші моделі.

3D Mark

Time Spy Score 308 1225

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 7.2 img/sec 40 img/sec
Face Detection 4.28 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 0.14 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.17 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.12 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 9.35 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 487.1 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 3270 15572

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 січня 2021 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 11.0 Pascal
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 GP107

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 850-900 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 256 640
Текстурні блоки (TMUs) 16 32
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,44-0,46 терафлопс 1.2-1.88 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 6-10 Вт 15-30 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 132 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 3,3 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 56 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 239
DirectX 11 Немає даних 21 FPS
DirectX 12 Немає даних 15 FPS
GPU Compute Немає даних 1245 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 2805

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 112.8 FPS
Car Chase Немає даних 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 99 FPS
T-Rex Немає даних 460 FPS
Tessellation Немає даних 584.6 FPS
ALU 2 Немає даних 472.3 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 195.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 19.1 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics чи GeForce MX350?

GeForce MX350 значно потужніша: її ігровий рейтинг 23% проти 20% у Intel. У бенчмарках MX350 показує в 3-4 рази вищі результати, тому для ігор краще обирати її.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з них не підтримує апаратне трасування променів. Для цього потрібні відеокарти серії NVIDIA RTX або AMD RX 6000+.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) є інтегрованою, тому споживає менше енергії. Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але Intel виграє за рахунок відсутності окремого живлення.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька: рейтинг професійних застосунків лише 1% проти 3% у MX350. Для важких завдань краще обрати дискретну відеокарту.

Яка відеокарта краще підходить для ноутбука з обмеженим бюджетом?

Intel UHD Graphics вбудована в процесор, тому не потребує додаткових витрат. Якщо бюджет дозволяє, MX350 забезпечить кращу продуктивність за помірну ціну.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.