Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) з дискретною відеокартою GeForce RTX 2050 Mobile. Обидві моделі орієнтовані на ноутбуки, але суттєво відрізняються за продуктивністю, пам'яттю та можливостями. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з іграми, робочими завданнями та енергоефективністю.

Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile значно випереджає Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 3877 балів проти 308, а в GB6 Compute — 42967 проти 3270. RTX 2050 підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять, що робить її придатною для сучасних ігор. Інтегрована графіка Intel, своєю чергою, енергоефективніша (100 балів) і підходить для базових завдань.

Основні відмінності

  • Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 2050 Mobile набирає 3877 балів, що у 12,5 разів більше за 308 балів Intel UHD Graphics.
  • Обчислювальна потужність: GeForce RTX 2050 Mobile має GB6 Compute Score 42967, тоді як Intel — лише 3270.
  • Підтримка трасування променів: RTX 2050 Mobile апаратно підтримує трасування променів, інтегрована графіка Intel — ні.
  • Відеопам'ять: RTX 2050 Mobile має виділену пам'ять (GDDR6), Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.
  • Енергоефективність: Intel UHD Graphics має вищий бал енергоефективності (100), що робить її кращою для автономної роботи.

3D Mark

Time Spy Score 308 3877

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 7.2 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 4.28 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 0.14 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 0.17 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.12 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 9.35 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 487.1 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 3270 42967

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 січня 2021 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 11.0 Ampere
Кодове ім'я Jasper Lake GT1 GA107

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 850-900 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 256 2048
Текстурні блоки (TMUs) 16 64
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,44-0,46 терафлопс 5.1-6.1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x8
TGP 6-10 Вт 30-45 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 8 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 112 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 466
DirectX 11 Немає даних 48 FPS
DirectX 12 Немає даних 41 FPS
GPU Compute Немає даних 3448 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 7636

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 262.9 FPS
Car Chase Немає даних 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 207.6 FPS
T-Rex Немає даних 950.2 FPS
Tessellation Немає даних 1502.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 232.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 51 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2050 Mobile значно потужніша: у Time Spy вона набирає 3877 балів проти 308 у Intel UHD Graphics, тому краще підходить для сучасних ігор на середніх налаштуваннях.

Чи підтримує Intel UHD Graphics Gen 11 трасування променів?

Ні, ця інтегрована графіка не має апаратної підтримки трасування променів. GeForce RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів на базовому рівні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) має вищий бал енергоефективності (100), тому споживає менше енергії та подовжує час автономної роботи ноутбука.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька: бал професійних застосунків становить лише 1.0 проти 9.0 у RTX 2050 Mobile, тому для важких завдань краще обрати дискретну карту.

Яка відеокарта має кращу продуктивність у бенчмарках?

GeForce RTX 2050 Mobile перевершує Intel UHD Graphics у всіх бенчмарках: у Face Detection 39.7 img/sec проти 4.28, у Particle Physics 5921.5 FPS проти 487.1.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.