Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) та GeForce RTX 3050 Laptop представляють два різних класи: інтегроване рішення для ноутбуків та дискретна графіка для мобільних ігрових систем. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань та повсякденної роботи. Розглянемо ключові відмінності, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (4878 проти 308) та GB6 Compute (58733 проти 3270). Вона також підтримує трасування променів, чого немає в інтегрованої графіки. Однак Intel UHD Graphics виграє в енергоефективності, оскільки не потребує окремого живлення. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких завдань — RTX 3050, для офісних завдань та тривалої автономності — Intel.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3050 Laptop має у 15 разів вищий Time Spy Score (4878) порівняно з Intel UHD Graphics (308).
- RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics не має апаратної підтримки цієї технології.
- Intel UHD Graphics є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але обмежує продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 3050 Laptop набирає 58733 балів, що майже в 18 разів більше за Intel (3270).
- RTX 3050 Laptop має виділену відеопам'ять, що критично для сучасних ігор, тоді як Intel використовує системну пам'ять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |