Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) та дискретну GeForce RTX 3070. Перша призначена для базових завдань і легких ігор, друга — для високопродуктивного геймінгу та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 13640 балів проти 308, а в GB6 Compute — 126195 проти 3270. RTX 3070 підтримує трасування променів і має 8 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD використовує системну пам'ять. Однак Intel UHD споживає набагато менше енергії (15 Вт TDP) і не потребує окремого живлення. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійних завдань — RTX 3070, для офісних завдань та енергоефективності — Intel UHD.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce RTX 3070 має значно вищий ігровий рейтинг (38 балів) порівняно з Intel UHD (20 балів), що підтверджується бенчмарками: Time Spy 13640 проти 308.
- Відеопам'ять: RTX 3070 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD використовує системну пам'ять без виділеної відеопам'яті.
- Енергоспоживання: Intel UHD має TDP близько 15 Вт, що робить її значно енергоефективнішою за RTX 3070 (220 Вт).
- Трасування променів: GeForce RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD — ні.
- Бенчмарки: RTX 3070 показує в рази вищі результати в усіх тестах: Face Detection 117.2 img/sec проти 4.28, Gaussian Blur 6.65 Gpixels/sec проти 0.12.
3D Mark
| Time Spy Score | 308 | 13640 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3270 | 126195 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | GA104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 499 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,44-0,46 терафлопс | 20,3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 996 |
| DirectX 11 | Немає даних | 181 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 85 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 11521 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 22368 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 856 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 592.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3078.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 282.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 170.2 FPS |