Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: інтегровану Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) з 2021 року та дискретну GeForce RTX 4070 SUPER, випущену в 2024 році. Перша призначена для базових завдань та нетребувальних ігор, друга — для високопродуктивного геймінгу та професійних застосунків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та сценаріях використання.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) — інтегроване рішення для офісних завдань, перегляду відео та дуже легких ігор. GeForce RTX 4070 SUPER — потужна дискретна відеокарта, яка забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів, підтримує DLSS 3 та має значно більше відеопам'яті. Вибір залежить від потреб: для базового використання достатньо Intel, для серйозного геймінгу та роботи з графікою — RTX 4070 SUPER.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 SUPER має значно вищий ігровий рейтинг (51 проти 20) та набирає в Time Spy 20934 бали, тоді як Intel — лише 308.
- Відеопам'ять: Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, тоді як RTX 4070 SUPER оснащена власною високошвидкісною GDDR6X пам'яттю.
- Трасування променів: RTX 4070 SUPER підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics Gen 11 — лише програмне або не підтримує.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics має дуже низьке енергоспоживання (інтегрована), RTX 4070 SUPER потребує значно більше енергії, але обидві мають високу енергоефективність за рейтингом.
- Професійні застосунки: RTX 4070 SUPER значно перевершує Intel у профільних завданнях (33 проти 1), що підтверджується високими балами GB6 Compute та G3D Mark.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 17 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 56 |
| Тензорні ядра | No | 224 |
| Ядра трасування променів | No | 56 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |