Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) та GeForce RTX 4080 SUPER — це діаметрально протилежні рішення: інтегрована графіка для базових завдань проти флагманської дискретної відеокарти для ігор та професійної роботи. Ми порівняли їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics Gen 11 (32 EU) — інтегроване рішення для офісних завдань, перегляду відео та нетребувальних ігор. Вона має високу енергоефективність, але значно поступається GeForce RTX 4080 SUPER за продуктивністю. RTX 4080 SUPER — потужна дискретна відеокарта, яка забезпечує високу швидкість у сучасних іграх з трасуванням променів, професійних додатках та ресурсомістких завданнях. Вибір залежить від ваших потреб: для базового використання достатньо Intel UHD, для максимальної продуктивності — RTX 4080 SUPER.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4080 SUPER має значно вищий ігровий рейтинг (60 проти 20), що підтверджується результатами Time Spy (28332 проти 308).
- Відеопам'ять: Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, тоді як RTX 4080 SUPER оснащена власною відеопам'яттю великого обсягу, що критично для сучасних ігор.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics Gen 11 споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.
- Трасування променів: RTX 4080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Gen 11 не має такої можливості.
- Професійні застосунки: RTX 4080 SUPER має рейтинг 47 у професійних додатках проти 1 у Intel UHD, що робить її набагато продуктивнішою для рендерингу та обчислень.
3D Mark
| Time Spy Score | 308 | 28332 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 7.2 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 4.28 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.14 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.17 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.12 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 9.35 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 487.1 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3270 | 250691 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 січня 2021 | 31 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Jasper Lake GT1 | AD103 |
| Ціна на старті | Немає даних | 999 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 850-900 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,44-0,46 терафлопс | 52,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-10 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 23000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 736,3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1222 |
| DirectX 11 | Немає даних | 304 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 130 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 20525 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 34220 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1381.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 988.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 5093.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 282.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 326.9 FPS |