Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce GTX 1070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та дискретну GeForce GTX 1070 Mobile. Обидві відеокарти призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за архітектурою та продуктивністю. Intel UHD Graphics Xe G4 вийшла у 2020 році, а GTX 1070 Mobile — у 2016. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю: її рейтинг в іграх становить 38 балів проти 18, а Time Spy Score — 5541 проти 753. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 споживає менше енергії та може бути достатньою для повсякденних завдань і нетребувальних ігор. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійних додатків краще GTX 1070 Mobile, для офісних завдань — Intel.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 Mobile має значно вищий Time Spy Score (5541) порівняно з Intel UHD Graphics Xe G4 (753), що вказує на кращу продуктивність у 3D-графіці.
- У тесті GB6 Compute Score GTX 1070 Mobile набирає 48520 балів, тоді як Intel — лише 8198, що демонструє перевагу в обчислювальних завданнях.
- Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як GTX 1070 Mobile — дискретна, вимагає окремого живлення та має вище тепловиділення.
- GTX 1070 Mobile підтримує DirectX 11 з результатом 92 FPS, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 не має окремого показника DirectX 11 у даних.
- Intel UHD Graphics Xe G4 вийшла у 2020 році, тоді як GTX 1070 Mobile — у 2016, що робить Intel новішою, але менш потужною.
3D Mark
| Time Spy Score | 753 | 5541 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 134.6 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 61.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 3.02 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 4611.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8198 | 48520 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1442 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 105 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 211 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.61-1.08 терафлопс | 6,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8008 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 256,3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 603 |
| DirectX 11 | Немає даних | 92 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 34 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4591 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 10465 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 324.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 291.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 270.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1314.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1696.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1415.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 199.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 57.9 FPS |