Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) — це інтегрована графіка, представлена в серпні 2020 року, що входить до складу деяких процесорів Intel. GeForce GTX 1660 Ti — дискретна відеокарта NVIDIA, випущена в лютому 2019 року, яка тривалий час була популярним вибором для ігор середнього сегмента. Порівняння цих двох рішень допоможе зрозуміти, наскільки інтегрована графіка поступається дискретній, та чи може вона задовольнити базові потреби.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно потужніша за Intel UHD Graphics Xe G4 у бенчмарках: Time Spy Score у 6346 проти 753, GB6 Compute Score 72340 проти 8198. В іграх GTX 1660 Ti має оцінку 43 проти 18, що вказує на суттєву перевагу. Проте Intel Xe G4 є інтегрованим рішенням з нульовим енергоспоживанням, тоді як GTX 1660 Ti потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність — обирайте GTX 1660 Ti, для офісних завдань вистачить Intel.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою графікою, а GeForce GTX 1660 Ti — дискретною відеокартою.
- GTX 1660 Ti має значно вищий Time Spy Score: 6346 проти 753 у Intel Xe G4.
- У тесті Face Detection GTX 1660 Ti показує 69.4 img/sec, тоді як Intel — лише 10.7 img/sec.
- Intel Xe G4 не має виділеної відеопам'яті, на відміну від GTX 1660 Ti з 6 ГБ GDDR6.
- Енергоспоживання Intel Xe G4 значно нижче, оскільки воно вбудоване в процесор, тоді як GTX 1660 Ti потребує до 120 Вт.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 24 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 284 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |