Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві популярні відеокарти для ноутбуків: інтегровану Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та дискретну GeForce MX230. Обидві орієнтовані на повсякденні завдання та легкі ігри, але мають різну архітектуру та продуктивність. Розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. За загальним рейтингом GeForce MX230 випереджає Intel UHD Graphics Xe G4 (51 проти 40), особливо в ігровій продуктивності (52 проти 18). Однак Intel Xe G4 демонструє кращу енергоефективність (100 в обох, але Intel має вищі показники в деяких обчислювальних тестах, як-от Particle Physics). Для ігор та професійних застосунків MX230 буде кращим вибором, але для базових завдань і тривалої автономності Intel Xe G4 може бути достатньо.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce MX230 має значно вищий ігровий рейтинг (52 проти 18), що робить її кращою для ігор.
- Тип відеокарти: Intel UHD Graphics Xe G4 — інтегрована, а GeForce MX230 — дискретна, що впливає на споживання енергії та можливості охолодження.
- Обчислювальні тести: Intel Xe G4 випереджає MX230 у тесті Particle Physics (1269.5 FPS проти 759.2 FPS), але поступається в інших, як-от Stereo Matching (21.5 проти 25 Gpixels/sec).
- Підтримка API: обидві карти використовують OpenCL, але GeForce MX230 має додаткові бенчмарки DirectX 11 та DirectX 12 (15 та 9 FPS відповідно).
- Дата виходу: Intel Xe G4 вийшла пізніше (серпень 2020) порівняно з MX230 (лютий 2019), що може вплинути на сумісність з новими технологіями.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 2 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 74 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 6000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |