Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та дискретну відеокарту GeForce MX250. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але мають різний рівень продуктивності. Intel Xe G4 — це інтегроване рішення з 48 виконавчими блоками, випущене в 2020 році, тоді як MX250 — дискретна карта, анонсована в 2019 році. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність.

Короткий висновок. GeForce MX250 випереджає Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю, що підтверджується вищими балами Time Spy (1080 проти 753) та GB6 Compute (10870 проти 8198). Однак Intel Xe G4 є енергоефективнішою, оскільки інтегрована, і не потребує додаткового живлення. Якщо вам потрібна краща продуктивність в іграх — обирайте MX250, але для повсякденних завдань і економії енергії Intel Xe G4 буде достатньо.

Основні відмінності

  • GeForce MX250 має вищий загальний бал (51 проти 40) та кращу ігрову продуктивність (51 проти 18).
  • Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як MX250 — дискретна, потребує окремого живлення.
  • У тесті Time Spy MX250 набирає 1080 балів, що на 327 балів більше, ніж у Intel Xe G4 (753).
  • У бенчмарку GB6 Compute MX250 показує 10870 балів проти 8198 у Intel Xe G4.
  • Intel Xe G4 вийшла в серпні 2020 року, тоді як GeForce MX250 — у лютому 2009 року, що робить її старішою моделлю.

3D Mark

Time Spy Score 753 1080

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8198 10870

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 GP108

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1519 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 384 384
Текстурні блоки (TMUs) 24 24
Блоки виведення (ROPи) 12 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.61-1.08 терафлопс 1,21 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 25 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 14 нм
Розмір кристала 146 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 6000 Мбіт/с
ECC Немає Немає даних
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 241
DirectX 11 Немає даних 18 FPS
DirectX 12 Немає даних 12 FPS
GPU Compute Немає даних 1003 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 2412

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 90.3 FPS
Car Chase Немає даних 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 74.1 FPS
T-Rex Немає даних 311.5 FPS
Tessellation Немає даних 408 FPS
ALU 2 Немає даних 334.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 188.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 16.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX250 має вищу ігрову продуктивність (бал 51 проти 18), тому краще підходить для ігор. Intel UHD Graphics Xe G4 підійде лише для легких ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з цих відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Вони розраховані на базові графічні завдання.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics Xe G4 споживає менше енергії, оскільки вона інтегрована. GeForce MX250 потребує додаткового живлення, що збільшує енергоспоживання.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

Обидві мають низький бал для професійних застосунків (2), тому не рекомендуються для серйозної роботи з графікою чи відеомонтажем.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних не вказано обсяг відеопам'яті. Зазвичай MX250 має 2 ГБ GDDR5, а Intel Xe G4 використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.