Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce MX450 — дві відеокарти для ноутбуків, що вийшли у 2020 році. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, друга — дискретна відеокарта від NVIDIA. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce MX450 має вищий загальний бал (42 проти 40) та значно кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 2123 проти 753, GB6 Compute Score 34221 проти 8198. У ігрових тестах MX450 набирає 21 бал проти 18 у Intel. Водночас обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна краща продуктивність в іграх та професійних застосунках, обирайте GeForce MX450. Для базових завдань і економії енергії підійде Intel UHD Graphics.
Основні відмінності
- GeForce MX450 має майже втричі вищий Time Spy Score (2123 проти 753), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У GB6 Compute Score MX450 перевершує Intel майже в 4 рази (34221 проти 8198), що важливо для обчислювальних завдань.
- MX450 демонструє вищу швидкість у тестах обробки зображень: Background Blur 65.7 img/sec проти 18.4 img/sec, Face Detection 33.3 img/sec проти 10.7 img/sec.
- У фізичному тесті Particle Physics MX450 показує 5012.4 FPS проти 1269.5 FPS у Intel, що вказує на кращу ігрову фізику.
- Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою, тому не потребує додаткового живлення та охолодження, що знижує енергоспоживання системи.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 200 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 10000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |