Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) з дискретною GeForce RTX 2080 Mobile. Перша призначена для ноутбуків початкового рівня, друга — для потужних ігрових моделей. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за продуктивністю: її бенчмарки (Time Spy: 10051 проти 753) та ігрові показники набагато вищі. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 виграє в енергоефективності, що робить її придатною для повсякденних завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи — RTX 2080 Mobile, для базових завдань — інтегрована графіка.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 Mobile має Time Spy Score 10051, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 — лише 753, що вказує на значно вищу потужність.
- Ігрова продуктивність: RTX 2080 Mobile набирає 34 бали в категорії «Ігри» проти 18 у Intel, що свідчить про кращу придатність для сучасних ігор.
- Професійні застосунки: RTX 2080 Mobile отримала 14 балів у проф. застосунках, тоді як Intel — лише 2, що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.
- Енергоефективність: Обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але RTX 2080 Mobile споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 2080 Mobile (116500) у 14 разів вищий, ніж у Intel (8198), що вказує на перевагу в паралельних обчисленнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 226 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 14128.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 545 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |