Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce RTX 3050 – це дві відеокарти різних класів. Перша – інтегрована графіка від Intel, призначена для базових завдань і нетребувальних ігор. Друга – дискретна відеокарта NVIDIA, яка пропонує значно вищу продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score вищий у понад 8 разів (6221 проти 753). RTX 3050 також підтримує трасування променів, має виділену відеопам'ять і кращу продуктивність у професійних застосунках. Intel UHD Graphics Xe G4, своєю чергою, є енергоефективним рішенням для офісних завдань і мультимедіа, але не підходить для сучасних ігор. Вибір залежить від ваших потреб: якщо потрібна ігрова відеокарта – обирайте RTX 3050, якщо базове використання – інтегрована графіка Intel.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3050 має Time Spy Score 6221, що значно вище за 753 у Intel UHD Graphics Xe G4.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 – ні.
  • RTX 3050 є дискретною відеокартою з власною відеопам'яттю, а Intel UHD Graphics Xe G4 – інтегрована графіка, що використовує системну пам'ять.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3050 набирає 67028, а Intel UHD Graphics Xe G4 – 8198, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
  • RTX 3050 забезпечує вищу частоту кадрів у тестах Particle Physics (9339.7 FPS проти 1269.5 FPS) та Stereo Matching (270.9 Gpixels/sec проти 21.5 Gpixels/sec).

3D Mark

Time Spy Score 753 6221

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8198 67028

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 GA106
Ціна на старті Немає даних 249 $

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1552 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 384 2560
Текстурні блоки (TMUs) 24 80
Блоки виведення (ROPи) 12 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 142 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.61-1.08 терафлопс 9,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 130 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм
Розмір кристала 146 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 12 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 932
DirectX 11 Немає даних 92 FPS
DirectX 12 Немає даних 59 FPS
GPU Compute Немає даних 9802 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 12806

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 393.8 FPS
Car Chase Немає даних 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 294.2 FPS
T-Rex Немає даних 1381.8 FPS
Tessellation Немає даних 2081.3 FPS
ALU 2 Немає даних 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 286.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 71.7 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3050 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності та підтримці трасування променів. Intel UHD Graphics Xe G4 підходить лише для нетребувальних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics Xe G4 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics Xe G4 не підтримує трасування променів. Ця функція доступна лише на GeForce RTX 3050.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics Xe G4, як інтегрована графіка, споживає менше енергії в цілому.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics Xe G4 для професійних застосунків?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках значно нижча (оцінка 2 проти 12 у RTX 3050). Для серйозної роботи краще обрати RTX 3050.

Яка відеокарта має вищий рейтинг?

GeForce RTX 3050 має вищий загальний бал (51 проти 40), що відображає її перевагу в продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.