Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce RTX 4070 – це двобій інтегрованої графіки для ноутбуків та потужної дискретної відеокарти для настільних ПК. Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) вийшла у 2020 році та призначена для базових завдань, тоді як GeForce RTX 4070, представлена у 2023 році, орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні застосунки. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) за всіма показниками продуктивності: її Time Spy Score майже в 24 рази вищий (17845 проти 753), а ігровий рейтинг складає 50 балів проти 18. RTX 4070 підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 споживає набагато менше енергії, що важливо для автономності ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи енергоефективність.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4070 має ігровий рейтинг 50 балів, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 – лише 18 балів.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4070 становить 17845, що значно вище за 753 у Intel UHD Graphics Xe G4.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 4070 потребує окремого живлення.
- Трасування променів: RTX 4070 підтримує апаратне трасування променів, чого немає у Intel UHD Graphics Xe G4.
- Професійні застосунки: RTX 4070 має рейтинг 27 балів для професійних завдань, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 – лише 2 бали.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 294 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |