Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon RX 560
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківОбираючи відеокарту, важливо розуміти різницю між інтегрованими та дискретними рішеннями. Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) — це інтегрована графіка, що входить до складу деяких процесорів Intel, тоді як Radeon RX 560 — дискретна відеокарта від AMD. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, тестах та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 560 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) за ігровою продуктивністю (33 проти 18 балів) та в професійних застосунках (5 проти 2 балів). Вона також має вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 1858 проти 753, GB6 Compute Score 19139 проти 8198. Однак Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання та не потребує окремої плати. Якщо вам потрібна ігрова або робоча станція, RX 560 — кращий вибір. Для офісних завдань та мультимедіа достатньо Intel.
Основні відмінності
- Тип: Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою графікою, тоді як Radeon RX 560 — дискретна відеокарта.
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 560 має вищий ігровий бал (33) порівняно з Intel (18), що свідчить про кращу придатність для ігор.
- Бенчмарки: RX 560 показує значно вищі результати в Time Spy (1858 проти 753) та GB6 Compute (19139 проти 8198).
- Професійні застосунки: Radeon RX 560 набирає 5 балів проти 2 у Intel, що вказує на кращу продуктивність у робочих задачах.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал 100, але Intel споживає менше енергії як інтегроване рішення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.4 img/sec | 34 img/sec |
| Face Detection | 10.7 img/sec | 17.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.47 Gpixels/sec | 1.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.3 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.5 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1269.5 FPS | 2232.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Polaris 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1175 МГц |
| Boost частота | 800-1400 МГц | 1275 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 12 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 10-17 ГПікс/с | 20 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 19-34 ГТекс/с | 82 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 123 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |