Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) vs Radeon RX 6800

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) з дискретною відеокартою Radeon RX 6800. Перша входить до складу процесів Intel Tiger Lake, друга — потужне рішення для ігор та професійних завдань. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з іграми, рендерингом та енергоспоживанням.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю та професійними застосунками. Загальний бал RX 6800 становить 55, тоді як у Xe G4 — 40. У бенчмарках GB6 Compute Score RX 6800 набирає 135060 проти 8198 у Xe G4. Проте Xe G4 виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованою. Для вимогливих ігор та роботи з графікою RX 6800 — очевидний вибір.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 має у 16 разів вищий GB6 Compute Score (135060 vs 8198), що свідчить про значно кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • У Face Detection RX 6800 обробляє 186.2 img/sec, тоді як Xe G4 — лише 10.7 img/sec, що в 17 разів швидше.
  • RX 6800 підтримує DirectX 12 з результатом 89 FPS, тоді як Xe G4 не має окремих тестів DirectX, що вказує на обмежену ігрову продуктивність.
  • Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою, що забезпечує низьке енергоспоживання, тоді як RX 6800 потребує окремого живлення та має вищий рівень TDP.
  • RX 6800 має виділену відеопам'ять (16 ГБ GDDR6), тоді як Xe G4 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність у важких завданнях.

3D Mark

Time Spy Score 753 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 298.6 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 186.2 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 4.75 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 6.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 579 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 18755.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8198 135060

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 28 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 RDNA 2.0
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 Navi 21
Ціна на старті Немає даних 579 $

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1700 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 2105 МГц
Шейдерні блоки 384 3840
Текстурні блоки (TMUs) 24 240
Блоки виведення (ROPи) 12 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No 60
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 202 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 505 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.61-1.08 терафлопс 16,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 7 нм
Розмір кристала 146 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 26 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 512 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 976
DirectX 11 Немає даних 216 FPS
DirectX 12 Немає даних 89 FPS
GPU Compute Немає даних 11454 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 22209

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1074.7 FPS
Car Chase Немає даних 1000.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 857.2 FPS
T-Rex Немає даних 3152.9 FPS
Tessellation Немає даних 2950.4 FPS
ALU 2 Немає даних 4866.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 229.7 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 219.6 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 значно потужніша: вона має вищий бал в іграх (44 проти 18) та підтримує DirectX 12. Intel UHD Graphics Xe G4 підходить лише для казуальних ігор.

Чи підтримують відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 не має такої можливості через обмежену архітектуру.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics Xe G4 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. Radeon RX 6800 потребує окремого живлення та має вищий TDP.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics Xe G4 для професійних завдань?

Так, але продуктивність низька: у професійних застосунках бал 2 проти 20 у RX 6800. Для рендерингу чи відеомонтажу краще обрати дискретну відеокарту.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 6800 має 16 ГБ виділеної GDDR6 пам'яті, тоді як Intel UHD Graphics Xe G4 використовує системну пам'ять (без окремого буфера).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.