Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) та GeForce RTX 2050 Mobile належать до різних поколінь: перша базується на архітектурі Ada Lovelace (2024 рік), друга — на Ampere (2021 рік). Обидві підтримують трасування променів, але мають різну продуктивність та енергоефективність. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) випереджає GeForce RTX 2050 Mobile за більшістю бенчмарків: у Geekbench 6 Compute вона набирає 73 755 балів проти 42 967, а в 3DMark G3D — 14 062 проти 7 636. В іграх DirectX 11 RTX 1000 показує 116 FPS проти 48 FPS у RTX 2050. Однак RTX 2050 має вищий ігровий рейтинг (23 проти 21) і може бути енергоефективнішою. Загалом RTX 1000 Laptop (Ada) пропонує кращу продуктивність, особливо в професійних застосунках та іграх із трасуванням променів.
Основні відмінності
- RTX 1000 Laptop (Ada) має значно вищий показник Geekbench 6 Compute: 73 755 проти 42 967 у RTX 2050 Mobile.
- У 3DMark G3D RTX 1000 набирає 14 062 бали, тоді як RTX 2050 — лише 7 636, що свідчить про майже двократну перевагу.
- В ігровому тесті DirectX 11 RTX 1000 досягає 116 FPS, а RTX 2050 — 48 FPS, що робить першу значно швидшою.
- RTX 2050 Mobile випущена в грудні 2021 року, тоді як RTX 1000 Laptop (Ada) — у лютому 2024, що відображає різницю в архітектурі.
- За рейтингом ігрової продуктивності RTX 2050 має невелику перевагу (23 проти 21), що може вказувати на оптимізацію в певних сценаріях.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.8 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 74.4 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.88 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.76 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.97 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 290 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9455.5 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 598 | 466 |
| DirectX 11 | 116 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 5467 Ops/s | 3448 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD107 | GA107 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 16 |
| Тензорні ядра | 80 | 64 |
| Ядра трасування променів | 20 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100-189 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 35-140 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |