Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) та GeForce RTX 3050 Laptop. Обидві належать до середнього сегмента, але RTX 1000 Ada – новіша модель (2024 рік) з архітектурою Ada Lovelace, тоді як RTX 3050 вийшла в 2021 році. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) випереджає GeForce RTX 3050 Laptop за загальним рейтингом (44 vs 43) та має вищі показники в бенчмарках: GB6 Compute Score (73755 vs 58733), G3D Mark (14062 vs 9458) та DirectX 12 (65 FPS vs 73 FPS? – насправді RTX 1000 показала 65 FPS у DX12, а RTX 3050 – 73 FPS у DX11, тому пряме порівняння некоректне). RTX 1000 також демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (12 vs 9 балів). Обидві мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна свіжіша архітектура з підтримкою трасування променів кращого рівня, RTX 1000 Ada – кращий вибір.
Основні відмінності
- RTX 1000 Ada має вищий GB6 Compute Score (73755) порівняно з RTX 3050 (58733), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті G3D Mark RTX 1000 набрала 14062 бали, тоді як RTX 3050 – 9458, що свідчить про перевагу в ігровій продуктивності.
- RTX 1000 Ada показує кращі результати в професійних застосунках (12 балів проти 9), що робить її більш придатною для робочих навантажень.
- RTX 3050 має вищий показник DirectX 11 (73 FPS) порівняно з RTX 1000 (116 FPS? – насправді RTX 1000 показала 116 FPS у DX11, тому це перевага RTX 1000).
- RTX 1000 Ada новіша (2024 рік) і базується на архітектурі Ada Lovelace, що забезпечує кращу підтримку трасування променів та DLSS 3.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 123.8 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 74.4 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 2.88 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.76 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.97 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 290 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9455.5 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 73755 | 58733 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 598 | 478 |
| DirectX 11 | 116 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 5467 Ops/s | 3863 Ops/s |
| G3D Mark Score | 14062 | 9458 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 26 лютого 2024 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Кодове ім'я | AD107 | GA107 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 16 |
| Тензорні ядра | 80 | 64 |
| Ядра трасування променів | 20 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 12MB shared | 2MB shared |
| Базова частота | Немає даних | 712-1530 МГц |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100-189 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 6.4-12.1 терафлопс | 4.3-7.1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 192 ГБ/с | 192 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 3 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 4878 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 360.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 318.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 261.5 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1272.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1731.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1563.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 257.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 61.4 FPS |