Nvidia RTX 2000 Ada vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти Nvidia: професійну RTX 2000 Ada та мобільну GeForce MX250. RTX 2000 Ada вийшла у 2022 році та орієнтована на робочі станції, тоді як MX250 — старіша модель 2009 року для бюджетних ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку трасування променів.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно перевершує GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних завданнях. RTX 2000 Ada має вищі показники в бенчмарках (G3D Mark 17715 проти 2412) та підтримує трасування променів. GeForce MX250 може бути виправдана лише для дуже бюджетних збірок або старих ноутбуків, де важлива низька ціна.

Основні відмінності

  • RTX 2000 Ada має значно вищий G3D Mark Score (17715) порівняно з MX250 (2412), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • RTX 2000 Ada підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як MX250 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • RTX 2000 Ada показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (146 FPS) та DirectX 12 (70 FPS), тоді як MX250 — лише 18 FPS у DirectX 11.
  • RTX 2000 Ada має кращу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 13 проти 2), що робить її придатною для рендерингу та AI-задач.
  • GeForce MX250 вийшла у 2009 році, тоді як RTX 2000 Ada — у 2022, що пояснює значний розрив у технологіях та продуктивності.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.5 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 102.8 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 3.25 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 4.12 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.06 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 1.13 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 353.4 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 12273.1 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1122 241
DirectX 11 146 FPS 18 FPS
DirectX 12 70 FPS 12 FPS
GPU Compute 8605 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 430 FPS 90.3 FPS
Car Chase 449.3 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 358.1 FPS 74.1 FPS
T-Rex 1434.1 FPS 311.5 FPS
Tessellation 1998 FPS 408 FPS
ALU 2 1998.1 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 128 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 лютого 2022 21 лютого 2009
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD107 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1620 МГц 1519 МГц
Boost частота 2130 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 2816 384
Текстурні блоки (TMUs) 88 24
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 3
Тензорні ядра 88 No
Ядра трасування променів 22 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 12MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 102 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 187 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 70 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 159 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 113.21 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 2000 Ada значно потужніша: G3D Mark 17715 проти 2412 у MX250. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх та підтримує трасування променів.

Чи підтримує GeForce MX250 трасування променів?

Ні, GeForce MX250 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на RTX 2000 Ada.

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 2000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват, особливо в іграх та професійних завданнях.

Чи варто купувати GeForce MX250 у 2025 році?

Ні, GeForce MX250 застаріла і не відповідає сучасним вимогам. RTX 2000 Ada або новіші моделі забезпечать набагато кращу продуктивність.

Для яких завдань підходить RTX 2000 Ada?

RTX 2000 Ada ідеальна для ігор, рендерингу, AI-обчислень та професійних застосунків завдяки високій продуктивності та підтримці трасування променів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.