Nvidia RTX 2000 Ada vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Nvidia RTX 2000 Ada та GeForce MX330 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RTX 2000 Ada, випущена у 2022 році, належить до професійної лінійки Ada Generation, тоді як MX330 (2020) є бюджетним рішенням для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно перевершує GeForce MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Загальний рейтинг RTX 2000 Ada складає 53 бали проти 42 у MX330, а оцінка ігрової продуктивності – 45 проти 25. RTX 2000 Ada підтримує трасування променів і має набагато вищі показники в бенчмарках: GB6 Compute Score 89677 проти 11508, G3D Mark 17715 проти 2434. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, RTX 2000 Ada – очевидний вибір.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 2000 Ada має оцінку 45 балів, що майже вдвічі вище за 25 балів у MX330.
  • Професійні застосунки: RTX 2000 Ada отримала 13 балів проти 2 у MX330, що свідчить про значно кращу продуктивність у рендерингу та інших задачах.
  • Бенчмарки: GB6 Compute Score RTX 2000 Ada (89677) майже у 8 разів вищий, ніж у MX330 (11508); G3D Mark – 17715 проти 2434.
  • Підтримка трасування променів: RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, тоді як MX330 – ні.
  • Дата виходу: RTX 2000 Ada вийшла у 2022 році, MX330 – у 2020, що частково пояснює різницю в технологіях.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.5 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 102.8 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 3.25 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 4.12 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.06 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 1.13 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 353.4 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 12273.1 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1122 229
DirectX 11 146 FPS 19 FPS
DirectX 12 70 FPS 12 FPS
GPU Compute 8605 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 430 FPS 82.1 FPS
Car Chase 449.3 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 358.1 FPS 70.9 FPS
T-Rex 1434.1 FPS 301.3 FPS
Tessellation 1998 FPS 376.5 FPS
ALU 2 1998.1 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 128 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 лютого 2022 10 лютого 2020
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Pascal
Кодове ім'я AD107 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1620 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2130 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 2816 384
Текстурні блоки (TMUs) 88 24
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 3
Тензорні ядра 88 No
Ядра трасування променів 22 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 12MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 102 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 187 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 70 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала 159 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 113.21 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.9 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2000 Ada чи MX330?

RTX 2000 Ada значно потужніша: її ігрова оцінка 45 балів проти 25 у MX330. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх і підтримує трасування променів.

Чи підтримує GeForce MX330 трасування променів?

Ні, MX330 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 2000 Ada.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності – 100 балів. Вони споживають відносно мало енергії, але RTX 2000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

Чи варто купувати RTX 2000 Ada для професійної роботи?

Так, RTX 2000 Ada має оцінку 13 балів для професійних застосунків, що значно вище за 2 бали у MX330. Вона підходить для рендерингу, моделювання та інших завдань.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

RTX 2000 Ada демонструє значно вищі результати: GB6 Compute Score 89677 проти 11508, G3D Mark 17715 проти 2434, DirectX 11 146 FPS проти 19 FPS.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.