Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт для ноутбуків важко знайти дві більш різні моделі, ніж Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) та GeForce GTX 1060 3GB. Перша — це сучасне рішення для професійних завдань з підтримкою трасування променів, друга — перевірений часом ігровий середняк. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, тести та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) значно перевершує GTX 1060 3GB за рахунок новішої архітектури, вищих показників у бенчмарках (Time Spy: 7134 vs 3863) та підтримки трасування променів. Однак GTX 1060 3GB має вищий ігровий рейтинг (45 vs 22) і може бути кращим вибором для старих ігор. RTX 2000 Laptop (Ada) краще підходить для професійних застосунків та сучасних ігор з трасуванням променів.
Основні відмінності
- RTX 2000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (7134 проти 3863) та GB6 Compute Score (81913 проти 34861), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- GTX 1060 3GB має вищий ігровий рейтинг (45 проти 22), що може вказувати на кращу оптимізацію для старих ігор.
- RTX 2000 Laptop (Ada) підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 3GB — ні.
- RTX 2000 Laptop (Ada) новіша (2023 рік) порівняно з GTX 1060 3GB (2016 рік), що означає сучасніші технології.
- GTX 1060 3GB має вищий G2D Mark (772 проти 604), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.7 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 88.5 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.24 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.3 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.2 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9706.8 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 604 | 772 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 5574 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 589.5 FPS | 284.8 FPS |
| Car Chase | 530.4 FPS | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 422.6 FPS | 245.2 FPS |
| T-Rex | 2255.8 FPS | 1203.9 FPS |
| Tessellation | 2908.1 FPS | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | 2711.3 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 266.7 FPS | 231.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 | GP106 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 9 |
| Тензорні ядра | 96 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 120-227 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |