Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) та GeForce GTX 1650 допоможе визначити, яка модель краще підходить для ігор, роботи з графікою чи професійних завдань. RTX 2000 Laptop (Ada) вийшла у 2023 році та належить до лінійки Ada Lovelace, тоді як GTX 1650 дебютувала у 2019 році. Обидві відеокарти мають різні характеристики, що впливають на продуктивність, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) демонструє значно вищі результати в бенчмарках, таких як Time Spy (7134 проти 3566) та GB6 Compute (81913 проти 43526), що свідчить про кращу обчислювальну потужність. Вона також підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1650. Однак GTX 1650 має вищий ігровий бал (46 проти 22) за даними сайту, що може вказувати на кращу оптимізацію в деяких іграх. RTX 2000 Laptop (Ada) краще підходить для професійних завдань та сучасних ігор з RTX, тоді як GTX 1650 залишається бюджетним варіантом для старих проектів.
Основні відмінності
- RTX 2000 Laptop (Ada) має вищий Time Spy Score (7134) порівняно з GTX 1650 (3566), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GB6 Compute Score RTX 2000 Laptop (Ada) становить 81913, тоді як у GTX 1650 — 43526, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 2000 Laptop (Ada) підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1650 не має цих технологій.
- GTX 1650 має вищий ігровий бал (46) за даними сайту, ніж RTX 2000 Laptop (Ada) (22), що може відображати кращу продуктивність у деяких іграх без RTX.
- RTX 2000 Laptop (Ada) вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1650 — у 2019, що впливає на підтримку сучасних API та драйверів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.7 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 88.5 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.24 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.3 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.2 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9706.8 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 604 | 572 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 5574 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 589.5 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 530.4 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 422.6 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 2255.8 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 2908.1 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 2711.3 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 266.7 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Turing |
| Кодове ім'я | AD107 | TU117 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 14 |
| Тензорні ядра | 96 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 120-227 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-140 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |