Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: професійну Nvidia RTX 2000 Laptop на архітектурі Ada та бюджетну GeForce MX250. RTX 2000 орієнтована на робочі станції, MX250 — на тонкі ноутбуки. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, іграх та енергоефективність.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce MX250 за обчислювальною потужністю: Time Spy Score у 6.6 разів вищий (7134 vs 1080), а GB6 Compute Score — у 7.5 разів (81913 vs 10870). RTX 2000 підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для професійних завдань та сучасних ігор. Однак MX250 споживає менше енергії та може бути достатньою для легких ігор.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2000 Laptop має Time Spy Score 7134 проти 1080 у MX250, що вказує на значно вищу ігрову продуктивність.
- Обчислення: GB6 Compute Score RTX 2000 становить 81913, тоді як MX250 — 10870, що свідчить про перевагу в професійних застосунках.
- Відеопам'ять: RTX 2000 Laptop оснащена більшим об'ємом відеопам'яті (хоча точне значення не вказано), що важливо для трасування променів та роботи з великими даними.
- Технології: RTX 2000 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як MX250 не має цих функцій.
- Енергоспоживання: MX250 споживає менше енергії (TDP близько 10-25 Вт проти 35-50 Вт у RTX 2000), що робить її кращою для ультрабуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.7 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 88.5 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 3.24 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.3 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.2 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9706.8 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 604 | 241 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 5574 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 589.5 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 530.4 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 422.6 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 2255.8 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 2908.1 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 2711.3 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 266.7 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 | GP108 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 3 |
| Тензорні ядра | 96 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 120-227 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 35-140 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |