Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) та GeForce MX330 належать до різних поколінь і цінових сегментів. RTX 2000 Laptop (Ada) — це професійна мобільна відеокарта на архітектурі Ada Lovelace, випущена у 2023 році, тоді як GeForce MX330 — бюджетна модель 2020 року для ноутбуків початкового рівня. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce MX330 за продуктивністю: загальний бал 45 проти 42, але в ігрових тестах (Time Spy) RTX 2000 набирає 7134 бали проти 1058 у MX330. RTX 2000 також підтримує трасування променів та має новітню архітектуру, що забезпечує кращу енергоефективність. GeForce MX330 може бути прийнятною для простих завдань, але для сучасних ігор чи професійної роботи RTX 2000 є очевидним вибором.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 2000 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (7134) порівняно з MX330 (1058), що свідчить про суттєву перевагу в ігрових навантаженнях.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 2000 складає 81913, тоді як у MX330 — лише 11508, що вказує на велику різницю в професійних застосунках.
- Підтримка трасування променів: RTX 2000 Laptop (Ada) підтримує трасування променів завдяки архітектурі Ada, тоді як MX330 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 2000 забезпечує вищу продуктивність на ват завдяки новішому техпроцесу.
- Дата виходу: RTX 2000 Laptop (Ada) випущена в березні 2023 року, а MX330 — у лютому 2020, що робить RTX 2000 сучаснішим рішенням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.7 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 88.5 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.24 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.3 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 278.2 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9706.8 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 604 | 229 |
| DirectX 11 | 130 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 5574 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 589.5 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 530.4 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 422.6 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 2255.8 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 2908.1 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 2711.3 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 266.7 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 21 березня 2023 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ada Lovelace | Pascal |
| Кодове ім'я | AD107 | GP108 |
Графічний процесор
| Boost частота | 1245-2360 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 3 |
| Тензорні ядра | 96 | No |
| Ядра трасування променів | 24 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 32MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 60-113 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 120-227 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 35-140 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 159 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 18,9 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 118.87 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.9 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 3 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |